LOL更新爆料猴子涅槃重生分身可瞬秒AD

LOL更新爆料猴子涅槃重生分身可瞬秒AD

随着时间的推移,游戏的版本更新,英雄联盟里面的每一个英雄或多或少都有一些改动。有些英雄甚至重做,使其属性和技能等方面都有了很大的改变。小编认为每一个英雄的改动和重做,都是为了游戏的平衡和玩家们更好的游戏体验,让玩家们玩的开心。近期,游戏策划对上单猴子进行了重做,对其技能和伤害都进行了一定的整改,使其变得超级厉害,完全就是涅槃重生。那么究竟上单猴子有哪些整改和变动呢?下面各位小可爱就跟随小编的脚步一起来看看吧。

在测试服中,拳头公司的设计师们上线了已经完成小幅度重做的猴子。猴子除了大招,其余的三个小技能包括被动都添加了一些非常有趣的改动。小编不知道这些改动猴子到底是变强了还是变弱了,需要小伙伴们一起和小编分析下。具体的请听小编娓娓道来。

改动一:被动技能。猴子在面对码内三个及以上的英雄时,会获得22-56(+0.2额外抗性)的额外双抗,并且在符合此条件时持续刷新;当码内的敌人少于三个时,被动技能则会持续六秒,最后消失。与此同时,每次造成伤害都可以叠加一层粉碎打击效果,提高4%的伤害,最多叠加五层,持续时间为四秒。这个按层次提高伤害的机制,很容易让人联想到征服者和黑切的效果,这两个被动效果或许会让猴子的定位变得更加多元化。从以前的突进型刺客转变为重装战士,喜欢玩猴子的游戏玩家也会有不一样的体验。

改动二:Q技能。每次释放技能后,猴子都会获得额外的攻击距离,并且重置普攻。攻击目标造成20

40

60

80

点的额外魔法伤害,并且回复20

30

40

50

60(+0.25总AD)点的血量。对除英雄以外的单位造成量减半的影响。猴子的Q技能主动效果的额外物理伤害变成了魔法伤害,小编觉得有趣了,不知道这是否意味着AP猴子的诞生?

改动三:W技能。位移码,隐身1.5秒,同时释放一个替身。隐身和替身的时间随着游戏的进行会持续提高到2.5

3

3.5

4

4.5秒,同时替身会模仿本体的平A,攻击附近血量最近的单位或者攻击本体的单位,造成0.5的总AD伤害。替身还拥有本体的攻速和攻击特效,让其他敌方单位不能分辨出谁是真的猴子,谁是分身,而且分身的伤害一点也不逊色。可以试想一下,装备幕刃和耀光的猴子是不是可以瞬间可以实现分身瞬秒AD这种效果呢?

改动四:E技能。额外的AD加成由0.8降至0.5,并且分身可以被选中和抵挡技能,这个技能的改动给了猴子更多秀翻全场的可能,也给了上单猴子的表现机会。“变出最两个分身,攻击附近目标”的设定,会让人眼花缭乱,辨别不出真真假假,可以乘着敌方单位不备,给予致命的一击。并且分身也可以被选定和被攻击,也即是说,诺手劈分身、盖伦大分身还有瞎子R分身的概率会更大。

总体而言,小编认为此次猴子的重做是猴子这有个英雄八年来第一次进行的大幅度改动,每一个小技能包括被动都给予了或多或少的加强,这些改动可能对猴子的玩法和游戏思路都造成了极大的影响。

以上就是今天小编和各位小伙伴聊发的英雄联盟中近期猴子的大改动,小编觉得猴子改动和调整之后变得超级厉害。各位小伙伴是怎么样认为的呢?



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