LOL猴子重做即将完成,分身能走位还能挡

英雄联盟:最近五年猴子已经很少在职业赛场或者在玩家游戏中出现,猴子最近一次登上LPL舞台要追溯到年4月,然后在年登场两局(欧洲赛区),之后则在三年后再现赛场被LDL赛区选手Herok和LCS赛区Caps拿出。

近日设计师们想起了在“冷宫”中的猴子,展开了重做计划,今日拳头设计师MarkYetter发布推特更新了设计师Lutzburg对齐天大圣-悟空的改动方案。

具体改动如下:

被动:

当悟空周围有3名及以上的敌方英雄时,悟空会获得大量抗性。而且他在使用任何技能后,他的下一次普攻将得到额外的攻击范围。

Q技能:

主动:物理伤害减少,不过现在会造成额外的魔法伤害并为悟空提供治疗。

被动:悟空和他的分身会为目标单位叠加印记,每一层都会提升他们对目标百分比的伤害

W技能:

悟空现在会进入隐身状态并冲向附近目标位置(同时留下一个分身),W技能可以用来穿越小型墙体。不能移动的分身将持续几秒,并且会攻击附近的目标,造成50%的伤害并附带攻击特效。

E技能:

能创造一个会突进目标附近的分身,从而掩盖真身的突进目标。分身也将被视为一个单位,可以拦截技能并当做目标对象。

R技能:

在大招持续期间使用其他技能会提前取消大招的释放。

另外设计师Mark还讲到改版后的猴子即将登陆测试服,争取在今年年底完成改动并在正式服中上线。这次猴子的改动看来也为大家提供了多种玩法,不知道大家又期待重做归来的猴子吗?



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