LOL猴子最终改动确定,不用等到下半年了

英雄联盟测试改动最久的英雄恐怕就是猴子了,当然改动方案暂时废掉的提莫暂且不提,不过设计师终于发消息确定了最终改动,还提到这是一个好消息也是一个坏消息,好消息就是改动确定即将上线,坏消息就是不会在下一个版本而是下下个也就是10.6版本才能上线,其实也还行,起码不是“下半年”,但也可以两开花。

01面板属性

生命值由.8(+32.1)→(+28)法力值由(+38)→(+45)生命值进行了减少但是法力值增加了,这对于猴子向着刺客方向发展是挺好的改动,不然之前那个看上去就像是鼓励出征服者的战士,还是出肉的那种。

02被动——金刚不坏

[移除]基于周围的敌方英雄数提供双抗[新增]获得5-11护甲(最多30-66)[新增]获得每5秒0.5%最大生命值的生命值回复(最多3%)[新增]每当孙悟空或他的分身命中敌方英雄或大型野怪时,该技能提供的护甲和生命值回复提高50%,最多叠加至10层。判定间隔由1秒降低至0.25秒这个被动也是反反复复改了很多次,从双抗到草丛刷护盾到现在的护甲和生命回复,设计师终于确定了,并且保证不会改动,顶多是数值上的变化。

03Q技能——粉碎打击

蓝耗由全等级40调整为30/35/40/45/50冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒基础伤害由10/40/70//(+0/0.1/0.2/0.3/0.4总AD)提高到30/55/80//(0.5额外AD)额外攻击距离由全等级调整为75////[新增]每当孙悟空或他的分身通过普攻或技能造成伤害时,该技能的冷却时间减少0.5秒[新增]施法时间受益于攻速[新增]分身的下次普攻也将被强化虽说蓝耗进行了增加,但是本身猴子的面板属性的蓝量也增加了,伤害和攻击力还进行了加强,而且可以从其他技能获得CD缩减,连招起来一波团能敲出来3棒子,头皮发蒙。

04W技能——真假猴王

新增:添加了一个码的施法范围,可以跨越部分墙体。隐身持续时间:1.5秒——1秒消失时不再对造成范围魔法伤害。冷却时间:18-10——20/19/18/17/16法力消耗:50-70——60这个跨越墙体真的不错,保留了这点猴子会更加的灵活,不过冷却时间增加了6秒。该分身现在会模仿了悟空的普通攻击和终极技能,造成30/40/50/60/70%的伤害。-普通攻击,分身将尝试攻击悟空最近攻击的敌人。-Q,强化分身的下一次攻击-E,分身获得攻速增益-R,分身开始旋转,并对尚未被击飞的敌人造成击飞效果。该分身在生成时会保持悟空的动作,来自防御塔的攻击会立即击杀分身这不就是“两开花”吗?

05E技能——腾云突击

伤害:65-(+0.8额外AD)物理伤害——80////(+0.8AP)魔法伤害攻速增益持续时间:4——5秒分身获得增益CD:8——10/9.5/9/8.5/8秒法力消耗:45-65——40/45/50/55/60额外位移距离:0——75

06R技能——大闹天宫

每秒伤害:20-(+1.1总AD)——1.2总AD+2.5/5.5/8.5%(+1%/AD)目标最大生命值旋转持续时间:4s——2s每秒的跳数由2提高到4,且每跳都可以叠加征服者旋转时的移动速度:5-40%(基于游戏时间)——20%[新增]9秒内,可以再次施放该技能,但无法击飞第一次施放时被击飞的目标[新增]持续0.5秒后,可以通过施放其它技能来取消该技能[新增]持续期间,悟空的攻击距离由降低至50[新增]持续期间,腾云突击提供的攻速加成将刷新且不管现在的数值和强度,猴子改动能够确定下来就很好,后续设计师肯定会在数值上进行增强或削弱的,大家有什么想法或吐槽欢迎在评论区留言交流,码字不易,希望大家看完文章后帮小新点个赞再走,感谢大家的理解与支持!此外,小新也会每天持续更新为大家提供感兴趣的游戏话题,大家可以点一下

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