猴子美测服改动正式上线,ad打不过分身名

Hello各位小伙伴们,在前几日,小编为大家介绍了在金属还未公开之时就已经技能重做的猴子,相对于现如今的其他英雄来说,猴子的技能机制太过于老旧跟刻板,不管是顺风还是逆风,猴子都是weqr连招,一成不变,这也就导致了其容易被针对但是发育起来对c位无解的特质。

最近美测也是正式上线了猴子的改动,一起来看看吧

首先是q技能,被动:使用技能增加下次攻击距离,开启后额外造成伤害且回复一定数量的生命值

W技能会分裂出一个分身,且该分身会自动攻击,对英雄造成物理攻击的百分之五十,而且附带攻击特效

E技能的ad加成从0.8到0.5,但是分身附带血量,且可以帮阻挡敌方非指向性技能,而且判定范围大幅度增加,更能迷惑敌人。

大招只是稍微的增加了与其他技能的联动性。不知道各位小伙伴们怎么看呢?说不定以后打游戏的时候猴子分身单杀ad的场景会出现。



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