这款火出圈的游戏,会是我们期待已久的国产
此前引爆整个游戏圈的国产动作游戏《黑神话:悟空》,相信在座的各位依旧印象深刻。前不久,开发商游戏科学接受了IGN的采访,并在采访中表示《黑神话:悟空》预计将会在未来三年内上线。除了发售时间外,采访中游戏科学也透露了不少《黑神话:悟空》额外的情报。目前根据开发团队的规划,将会为正常玩家提供大约超过15小时的游戏内容。不过这一切现在都还是计划,至于未来的到底会拥有多长的游戏时间,暂时无法还具体确定。今天孤存就来跟大家聊聊这款被很多粉丝称之为世界级水准的3A中国动作角色扮演类游戏。
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不忘初心,坚持理想
游戏科学前身叫做量子工作室,是曾打造过3DMMORPG《斗战神》的团队,比起“游戏科学”这个名字,相信后者《斗战神》更能让大家熟悉,他们是一支群有梦想,有追求的团队,他们离开了腾讯之后创立了这一家游戏科学公司,并立志要做出一款真正让国人没有遗憾的,属于我们自己的3A游戏,在《悟空》之前,他们也作出过一些其他的游戏,例如《百将行》、《赤潮》等手游,说句实话,得知《黑神话:悟空》是他们开发的游戏之后,我心中欣慰无比,因为之前看过旗下《赤潮》的后期游戏表现,不是很尽人意,但没想到他们还有这么一手,不忘初心,坚持理想创作出自家心目中真正的那么一款好游戏,值得赞扬,你们是好样的。出色的画面表现及多样的战斗系统我们接着来说这款游戏,《黑神话:悟空》是一款以西游背景为题材的角色扮演游戏,首先演示视频一开头短暂讲述了关于悟空的故事,各种故事线,发生的事情也就不一样,但是我们要看的主要是游戏中的剧情设定,接下来的画面就是实机镜头了,不得不说,这种画面表现力,已经可以称得上是国内顶尖的3A游戏技术水平了,甚至可以和一些国外的3A游戏画面比肩了,游戏的一些部分的场景,美术风格上面还有点《只狼》那味儿,因为都属于东亚文化背景。游戏除了画面表现出色以外,还有着丰富多样的战斗系统,在本次演示中展现出来的与小怪战斗级BOSS战环节都能看出来,我们所操作的角色出手动作并不单调,除了翻滚,格挡,普通攻击和蓄力攻击之外,该游戏还完整的还原了悟空的几个经典技能,它们分别是72变,定身咒,金刚不坏之身以及拔猴毛,在不同的环境之下,一些特殊技能的作用也是有所不一样的。例如定身咒,这种技能在对付小怪的时候显得效果显著,能持续很长一段时间,但是一旦面对类似灵虚子这种BOSS时会显得有些无力,虽然会起效果,但很明显有些招架不住,时间较短,从演示视频中就可以很明显的看出来,玩家所操控的角色定格灵虚子失去效果后,会往后面退几步。
在这次演示中我们可以观察到一个有趣的细节,就是击杀刀狼教头之后,会掉落该BOSS武器在旁边,在游戏中被称为“法宝”,靠近之后可以将其收纳进猴子耳朵,在视频后期,我们看到的与灵虚子作战的时候,猴子就变身成为了刀狼教头来战斗,不出意料的话,这一套收集其武器变身来战斗的玩法将会是游戏核心内容所在,而且后面还会出现更多的收集要素,例如牛魔、修罗、玉狐等等。耗时五年初具雏形《悟空》能否有出路?虽然《黑神话:悟空》口碑大爆,但是还是看到了一些《黑神话:悟空》宣发之后,背后存在的问题。游戏科学这个不足30人的团队,从立项到现在,开发了将近五年的时间,《黑神话:悟空》才初具雏形。游戏科学的野心无疑是非常大的,他们的目标是做一个能达到3A游戏水准的动作游戏,但只有30人的团队让人非常担心游戏完成后的体量能否达到3A水准。而近期口碑很好的游戏——《对马岛之魂》,是由suckerpunch工作室百人团队花费6年时间做出来的魂类游戏。如何在更短的时间内将游戏的内容充实起来,这是游戏科学团队面临的第一个问题。《黑神话:悟空》的热度引起了业界厂商的高度转载请注明:http://www.ziranshia.com/wmcwb/8161.html